Serverregelwerk · Fassung 4.2

Gewalt und Konflikt

Wann Gewalt Teil der Geschichte ist und wann sie keine mehr erzählt.

§ 14

Deathmatch

Gewalt braucht einen Grund, den der Charakter benennen kann. Ein Angriff ohne vorherige Interaktion ist unzulässig.

  1. Vor Waffengewalt steht immer ein Gespräch, eine Forderung oder ein bestehender Konflikt.
  2. Ein Konflikt endet, wenn er ausgespielt ist – nicht, wenn eine Seite tot ist.
Gewalt und Konflikt · RISELIFE